domingo, 24 de julio de 2011

¡Vacaciones mis cojones!

Cómo es de esperar, tras un curso que calificaría de muy estresante, y de ligeramente insípido, viene un verano sin presiones pero con derroche de creatividad (que nunca aparece así cuando la necesitas) y nuevos proyectos con los que ilusionarse. Es decir, que no he parado. Terminé el curso, todo aprobado, pero sin pena ni gloria como viene siendo habitual en mi mediocre trayectoria de calificaciones académicas, y me tiré unos dos días de dormir, jugar a pokémon y facebookear como si no hubiera un mañana. Tras ese breve respiro, me puse a fabricar mis imanes y colgantes de hama para el Otakuart, evento friki-erótico-festivo-veraniego, donde estuve presente por supuesto con el stand del Club de Cómic de Bellas Artes con nuestro re-editado fanzine "Las estaciones del arte".

Aquí mis creaciones, bonicas y baratas HOYGAN.

Después de esto me enrolé también en un mini-curso de cómic que se está realizando en Vila-Real, que aunque me pilla a tomar por el recto, está siendo la mar de interesante e instructivo.

Y para dejaros la miel en los labios os diré que también he estado trabajando en un proyecto de ilustración culinaria que muy pronto enseñaré, y en un futuro webcómic que llevo gestando desde hace algún tiempo. Si bueno, y la rotoscopia de Bettie Page, también, tiempo al tiempo. Estos días venideros voy a actualizar lo suficiente para compensar este parón al que pongo fin ahora mismo.

Caminad por la sombra muchachos!!

domingo, 26 de junio de 2011

Bailando, me paso el día bailando...

Bueno, realmente no.

Más bien me paso el día sentada notando como crece mi ya orondo culo, mientras mis creaciones son las que bailan. A ver si para el fin de semana que viene os subo el vídeo de esto.
Un saludo!

sábado, 18 de junio de 2011

Proyecto de perspectiva.


¡Hola! No me he muerto! Sigo viva, aunque casi no actualice! Bueno, aunque todavía no he acabado el curso, ya puedo permitirme respirar un poco y actualizar esto con lo que ha sido el proyecto final de la asignatura de Métodos y Sistemas Perspectivos. El proyecto constaba de realizar una ilustración, cartel, portada u obra en general, que partiese de un dibujo técnico que sintetizase lo aprendido durante el curso, especialmente la perspectiva cónica de cuadro inclinado que vimos hacia el final de curso, así como la integración de la figura humana con las mismas condiciones de perspectiva que el ambiente en el que se encuentran. Decidí crear una ilustración con la estética característica del cómic, especialmente del manga (blanco y negro, tramas, paisajes fríos...) que me sirviera como portada para un cómic que estoy realizando. Aquí os muestro un detalle en zoom, de los dos personajes protagonistas de la historia.


Estos son algunos de los bocetos a boli que realicé buscando la composición que deseaba, una imagen de ciudad vista desde abajo, para hacer que los edificios resultaran más imponentes, para lo cual necesitaba un punto de fuga de las líneas verticales muy alto y una línea de horizonte muy baja y cercana a la zona de tierra.


Aquí trabajé una compilación de todos los elementos que me gustaban de los bocetos, generando una composición cuasi-definitiva. Como la perspectiva que había escogido era muy forzada, la deformación de los elementos era considerable, así que para poder comprender mejor las estructuras de los edificios tomé algunas fotos de mi propia ciudad, poniendo la cámara a ras de suelo y con algo de inclinación, aunque no me sirvieran de referencia, por el tipo de edificios, si me servían a nivel de dibujo técnico.


De hecho como referencia, tuve más presente la arquitectura de las grandes ciudades japonesas, cuadriculada y fría. Este de aquí arriba es el dibujo técnico con parte del trabajo a lápiz, lo cual hace que se vea bastante confuso...
Finalmente, tras escanear el dibujo técnico (por suerte, en un escáner de gran formato de la facultad) me puse a crear la ilustración digital con Photoshop, limpié las zonas de lápiz, cubrí muchas áreas con distintos tonos de gris plano, que me sirvieron para crear distintas tramas, apliqué un fondo por aquí con un filtro por allá, e integré a los personajes (protagonistas a la derecha, antagonista a la izquierda) que previamente había dibujado encajándolos en prismas regulares que cumplieran las normas del dibujo. Y este es el resultado.


Bueno, y me han puesto un siete :3

domingo, 22 de mayo de 2011

¡A votar!


Hoy es el día en el que tenemos que empezar a demostrar que no estamos dormidos, que todos estos días de manifestaciones, sentadas, acampadas y asambleas, no han sido sólo para llamar la atención. Hoy señores, vamos a votar. TODOS.

Porque la abstención y el voto nulo es no aprovechar nuestro derecho, y regalarles la mayoría absoluta a los de siempre.
Porque el voto en blanco les favorece más todavía y perjudica a los minoritarios.
Porque aún quedan partidos que valgan la pena.
Y porque de momento es la única arma que tenemos para luchar contra la corrupción y la mentira en nuestro gobierno.

Dadme algo que celebrar esta noche.

sábado, 14 de mayo de 2011

Descanse en paz, Carlos Trillo.




Me acabo de enterar, hace unas horas, de que la semana pasada murió Carlos Trillo, cómico y guionista argentino que, entre otras cosas, escribía las páginas de Clara de Noche, una de mis secciones favoritas de la revista El Jueves, desde siempre.
Y aunque estoy muy liada estos días, (por eso me he enterado con una semana de retraso, y por eso no he actualizado esto en casi un mes) no he podido evitar sacar una horita para hacerle un homenaje a este maestro creador de ese personaje que es tan de puta madre, porque es puta y porque es madre.

Está realizado principalmente con Pentel negro y con rotuladores.

Un beso.

domingo, 17 de abril de 2011

El Proceso de una página.

Hoy voy a mostrar el proceso de una página del cómic que estoy realizando como proyecto de final de carrera.
Empezando por el principio, aquí va el boceto de la maqueta. Una maqueta, en cómic o ilustración, es un pequeño libro que te montas (encuadernando, grapando o aprovechando una libreta) con el número aproximado de páginas que quieres que tenga tu obra, y con el formato definitivo. En él, procedes a maquetar las páginas, aunque sea de manera esbozada, aquí va texto, aquí 3 viñetas, aquí una ilustración, etc... De este modo puedes controlar, el ritmo de la historia y la visualización de la misma, así como darte cuenta de errores que de aparecer más adelante supondrían tirar trabajo a la basura.


Cómo veis, el dibujo es rudo y poco claro, lo justo para que yo lo entienda, eso sí, no está tan sucio en realidad, pero he subido el contraste para que las líneas finas se vean mejor. A veces escribo que debe ir en cada viñeta en lugar de dibujarlo.

Aquí viene el primer boceto sobre el papel definitivo, es un formato mucho más grande (casi un A3) pero a escala con el formato de la maqueta, de este modo puedo trabajar con más facilidad los detalles pequeños.

Después entinto con rottrings, en esta fase es cuando me deprimo y me siento una inútil, porque creo que es lo que peor se me da de todo el proceso. Cómo podéis ver, no he borrado el lápiz, para que comprobéis de que modo sirven de apoyo los bocetos. La zonas que a ir en negro no se deben rellenar antes de borrar el lápiz, ya que podemos desaturar el negro y convertirlo en un gris oscuro.
Casi acabamos, después de borrar las líneas a lápiz, llega el coloreado en blanco, negro y grises, lo cual es un poco contradictorio, pero cuenta como coloreado. Aquí disfruto como una niña, es la parte que más me gusta. Utilizo rotuladores de las marcas Faber-Castell, y tombo, para las zonas de grises planos, y un Pentel con una carga de tinta negra muy aguada, para las zonas donde quiero crear matices o texturas. Para las zonas de negros planos utilizo un Pentel negro.
Finalmente, con Adobe Photoshop, edito la imágen, la paso a escala de grises, recorto la página con el formato deseado, y dejando por supuesto el margen correspondiente al sangrado, corrijo algunos errores (dibujos que se salen de las viñetas, lápiz que aún se ve, y otros fallos que no debería tener) y ajusto los níveles y contrastes. En este caso, también he cambiado el orden de las viñetas de en medio que me parece más lógico así. Y ya está página completada.



He elegido una página bastante especial para ilustrar mi manera de trabajar, ya que tiene un gran número de viñetas, aunque no tiene texto, es cómo a mí me gusta decir, una página de situación. Una página que nos ubica, nos mete en una situación sin describirla de manera explícita con el texto, sólo sugiriendo sensaciones con la imagen. Este recurso es bastante habitual en el manga, y algo menos común en el cómic occidental. Esto lo leí en uno de los libros de Scott Mc Loud, creo que fue en "Hacer cómics", es por esto que la lectura de manga tiende más a requerir que nos recreemos en cada página, ya que las viñetas también aportar información sobre la acción y pensamientos de los personajes, no solo son descripciones del espacio. Creo que es importante que en un cómic recibamos información vital tanto del texto cómo de la imagen y que se complementen, que lo que no nos explique una cosa, nos lo explique la otra, sin redundar y sin omitir.
Espero que os haya gustado esta pedazo de entrada, y si habéis llegado hasta aquí, ¡Muchas gracias por vuestra atención!

sábado, 9 de abril de 2011